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In questa pagina sono elencati tutti i consigli relativi alla serie di EarthBound contenuti in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ci sono 30 consigli relativi alla serie di EarthBound.
Personaggi
Personaggi
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Lucas: attacco in aria all'indietro
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Un potente calcio all'indietro con effetto meteora. Colpisci con il ginocchio mentre ricadi a terra per ottenere il miglior risultato!
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Lucas: attacco in aria in giù
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Una serie di quattro calci, di cui l'ultimo con effetto meteora. Se inizi al culmine di un salto sarà più facile mandare a segno tutti i calci.
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Lucas: attacco Smash in giù
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Tre colpi di energia, ottimi per avversari appesi ai bordi o sotto di te. Ogni colpo è più debole del precedente, ma la gittata aumenta.
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Lucas: attacco Smash in su
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Colpisci gli avversari con la parte centrale per avere più potenza di lancio. Puoi anche mirare agli avversari appesi ai bordi.
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Lucas: attacco Smash in su
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Questo attacco lascia Lucas senza difese per diverso tempo, ma ne vale la pena: è la mossa con la più alta potenza e gittata di lancio del gioco!
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Lucas: MagnetePSI
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Dopo aver assorbito un proiettile, puoi rotolare all'indietro. Inoltre, rilasciando il pulsante con il giusto tempismo, vanifichi gli attacchi avversari.
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Lucas: MagnetePSI
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Questo attacco è utile per assorbire i proiettili energetici nemici, recuperare danni e persino rallentare il proprio movimento a mezz'aria.
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Lucas: PsicoFuoco
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È un colpo capace di annullare sia attacchi che proiettili nemici, ma lascia senza difese, quindi occhio a non esagerare.
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Lucas: PsicoFuoco
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Lucas lancia un fulmine che esplode in fiamme quando colpisce un avversario. Non è un attacco a lunga gittata, ma può colpire più avversari.
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Lucas: PsicoGhiaccio
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Puoi estendere la parabola tenendo premuto il pulsante, ma ricorda che il ghiaccio esplode solo quando lo rilasci. Calibra la tua mossa!
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Lucas: PsicoGhiaccio
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Questo proiettile di ghiaccio può congelare gli avversari. Usalo per bloccare chi tenta di ritornare nello scenario!
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Lucas: PsicoTuono
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Il fulmine non sparisce colpendo avversari o proiettili nemici: prova a far radunare più avversari e a colpirli tutti con un colpo solo!
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Lucas: PsicoTuono
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Il fulmine scompare quando tocca il terreno ma, se lo usi nel modo giusto, puoi recuperare se un avversario ti lancia via.
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Lucas: Serpente corda
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A mezz'aria non puoi afferrare e lanciare gli avversari, ma puoi colpirli con il serpente! Sarà abbastanza per annullare i loro attacchi.
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Lucas: Serpente corda
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Il Serpente corda ti aiuta a colpire gli avversari e afferrare i bordi da più lontano. A mezz'aria, inoltre, si estende ancora di più.
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Ness: attacco Smash in su
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Lo yo-yo vola in avanti, poi torna indietro per colpire con un attacco potente e ad ampio raggio.
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Ness: attacco Smash laterale
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La mazza di Ness lo lascia esposto agli attacchi, ma ha un'incredibile potenza di lancio e può persino colpire i proiettili.
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Ness: MagnetePSI
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Questa mossa assorbe i proiettili di tipo energetico, riducendo di conseguenza i danni di Ness.
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Ness: PsicoFuoco
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Se la mossa va a segno, l'avversario colpito verrà avvolto dalle fiamme e ne sarà danneggiato per un po' di tempo.
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Ness: PsicoTuono
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Puoi guidare questo fulmine contro te stesso per darti una spinta, ma ciò ti fa restare senza difese!
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Scenari
Scenari
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Magicant
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In tutto ci sono solo cinque Flying Man. Una volta che sono stati sconfitti tutti, non ne riappaiono più.
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Magicant
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Ogni Flying Man combatterà per chi lo tocca per primo! Sii veloce per assicurarti che stiano dalla tua parte!
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Magicant
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Quando sulle nuvole appare un pomodoro gigante o un polpo di ferro, questi affondano lentamente fino a cadere.
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Magicant
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Stare su un pomodoro gigante o un polpo di ferro li farà affondare prima nelle nuvole, a causa del peso in più.
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Strumenti
Strumenti
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Assistente: Starman
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Proveranno a evitarti teletrasportandosi, ma gli Starman possono essere sconfitti. Prova ad assorbire o riflettere i loro PsicoRaggi.
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Assistente: Starman
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Sparano PsicoRaggi γ o Ω, che stordiscono i personaggi. I primi ne colpiscono uno, i secondi sono meno... schizzinosi.
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Avventura Smash
Avventura Smash
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Nemici: Devil Car
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Queste auto puntano dritto addosso a te! Se una di esse ti colpisce, farà male... Chi l'avrebbe mai detto, eh?
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Nemici: Devil Car
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Se sei nei paraggi quando Devil Car smette di muoversi, ti sputa addosso gas di scarico che ti paralizzano. Alla faccia dell'inquinamento!
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Nemici: Starman
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Colpisci uno Starman con il suo stesso raggio per farlo fuori all'istante. Tuttavia, questo non vale per gli Starman evocati come Assistenti.
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Nemici: Starman
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Gli Starman sono alieni che si teletrasportano e scatenano attacchi a base di PsicoRaggi. Se ti colpiscono, ti paralizzano per un po'.
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Super Smash Bros. for Wii U
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Attenzione: L'articolo o sezione è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.
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In Super Smash Bros. for Wii U ci sono 38 consigli relativi alla serie di EarthBound.