Super Smash Bros. Melee: differenze tra le versioni

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==Scenari==
==Scenari==
Nel gioco sono presenti 18 scenari dall'inizio e 11 in più da sbloccare.
Nel gioco sono presenti 18 scenari dall'inizio e 11 da sbloccare.
*Castello della Principessa Peach
*Castello della Principessa Peach
*Il Cammino Arcobaleno
*Il Cammino Arcobaleno
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*Poké Floats
*Poké Floats
*La Zona Bidimensionale
*La Zona Bidimensionale
==Sviluppo==
==Sviluppo==
[[HAL Laboratory]] ha sviluppato ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' con Masahiro Sakurai come capo della produzione. Il gioco è stato uno dei primi ad essere rilasciato per il Nintendo GameCube ed è stato scelto per dimostrare l'avanzamento di grafica dal [[Nintendo 64]]. Gli sviluppatori volevano rendere omaggio al debutto del GameCube sul mercato creando una sequenza animata FMV che avrebbe attirato l'attenzione delle persone sulla grafica. HAL ha lavorato con tre case videoludiche a Tokyo per la sequenza animata d'inizio. Nel loro sito ufficiale, gli sviluppatori postarono screenshot e informazioni, spiegando l'attenzione riguardo alle fisiche e ai dettagli del gioco, con riferimento al primo gioco.
[[HAL Laboratory]] ha sviluppato ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' con Masahiro Sakurai come capo della produzione. Il gioco è stato uno dei primi ad essere rilasciato per il Nintendo GameCube ed è stato scelto per dimostrare l'avanzamento di grafica dal [[Nintendo 64]]. Gli sviluppatori volevano rendere omaggio al debutto del GameCube sul mercato creando una sequenza animata FMV che avrebbe attirato l'attenzione delle persone sulla grafica. HAL ha lavorato con tre case videoludiche a Tokyo per la sequenza animata d'inizio. Nel loro sito ufficiale, gli sviluppatori postarono screenshot e informazioni, spiegando l'attenzione riguardo alle fisiche e ai dettagli del gioco, con riferimento al primo gioco.