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[[File: | [[File:EarthBound_Schermata_di_battaglia.gif|thumb|220px|Schermata di Battaglia.]] | ||
EarthBound contiene molti elementi RPG tradizionali; il giocatore controlla una squadra di personaggi che viaggiano attraverso un mondo bidimensionale del gioco composto da villaggi, città e dungeon.EarthBound, a differenza del suo predecessore EarthBound Beginnings, non utilizza battaglie casuali. Quando si verifica un contatto fisico tra un personaggio e un nemico, lo schermo passa in modalità battaglia. In combattimento, personaggi e nemici possiedono una certa quantità di HP. I colpi successivi a un nemico riducono la quantità di HP. Quando gli HP di un nemico arrivano a zero, esso verrà sconfitto. | EarthBound contiene molti elementi RPG tradizionali; il giocatore controlla una squadra di personaggi che viaggiano attraverso un mondo bidimensionale del gioco composto da villaggi, città e dungeon.EarthBound, a differenza del suo predecessore EarthBound Beginnings, non utilizza battaglie casuali. Quando si verifica un contatto fisico tra un personaggio e un nemico, lo schermo passa in modalità battaglia. In combattimento, personaggi e nemici possiedono una certa quantità di HP. I colpi successivi a un nemico riducono la quantità di HP. Quando gli HP di un nemico arrivano a zero, esso verrà sconfitto. | ||