Super Smash Bros.: differenze tra le versioni

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''Super Smash Bros.'' ha ricevuto per la maggior parte recensioni positive. GameSpot lo ha definito "estremamente facile da imparare" ed ha apprezzato la musica, definendola "fantastica". Molti hanno inoltre apprezzato il lato multiplayer del gioco, con IGN definendo la modalità il "punto forte delle vendite" e Game Critic definendolo "il gioco di combattimento più originale e possibilmente il gioco multiplayer migliore su qualsiasi piattaforma". Il gioco è stato molto popolare ed è velocemente diventato un Player's Choice. In Giappone, ha venduto 1.4 milioni di copie a 2.3 milioni negli Stati Uniti.
''Super Smash Bros.'' ha ricevuto per la maggior parte recensioni positive. GameSpot lo ha definito "estremamente facile da imparare" ed ha apprezzato la musica, definendola "fantastica". Molti hanno inoltre apprezzato il lato multiplayer del gioco, con IGN definendo la modalità il "punto forte delle vendite" e Game Critic definendolo "il gioco di combattimento più originale e possibilmente il gioco multiplayer migliore su qualsiasi piattaforma". Il gioco è stato molto popolare ed è velocemente diventato un Player's Choice. In Giappone, ha venduto 1.4 milioni di copie a 2.3 milioni negli Stati Uniti.
==Curiosità==
==Curiosità==
*Ness che viene affrontato a Dream Land prima di essere sbloccato è un riferimento a [[Magicant]], zona presente in ''[[EarthBound]]'', e anche ad una zona dello stesso nome in ''[[EarthBound: Beginnings]]'' (al tempo conosciuto come ''Mother'').
*Ness che viene affrontato a Dream Land prima di essere sbloccato è un riferimento a [[Magicant]], zona presente in ''[[EarthBound]]'', e anche ad una zona dello stesso nome in ''[[EarthBound Beginnings]]'' (al tempo conosciuto come ''Mother'').
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