Modifica di EarthBound Beginnings
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{{Infobox-Gioco | {{Infobox-Gioco | ||
|nome = EarthBound Beginnings | |nome = EarthBound Beginnings | ||
|nomegiapponese = | |nomegiapponese = MOTHER | ||
| | |immmagine = <tabber> | ||
|-|Fronte = [[File:Motherboxart_3319.png|220px]]<br>Copertina del gioco per Famicom. | |||
|-|Retro = [[File:Motherboxart retro.png|220px]]<br>Retro della copertina del gioco per Famicom. | |||
|-| | |||
</tabber> | </tabber> | ||
|sviluppatore = [[Ape Inc.]]<br>Nintendo Tokyo R&D Products<br>Pax Softnica | |sviluppatore = [[Ape Inc.]]<br>Nintendo Tokyo R&D Products<br>Pax Softnica | ||
|editore = [[Nintendo]] | |editore = [[Nintendo]] | ||
|console = [[Nintendo Entertainment System|Famicom]], [[Virtual Console]] ([[Wii U | |console = [[Nintendo Entertainment System|Famicom]], [[Virtual Console]] ([[Wii U]]) | ||
|classificazione = [[File:CERO A.png|20px]] CERO: A<br>[[File:ESRB-10.png|20px]] ESRB: Teen<br>[[File:PEGI 3.png|20px]] PEGI: 3<br>[[File:USK 0.png|20px]] USK: 0<br>[[File:OFLC PG.png|20px]] OFLC: PG (8+) | |classificazione = [[File:CERO A.png|20px]] CERO: A<br>[[File:ESRB-10.png|20px]] ESRB: Teen<br>[[File:PEGI 3.png|20px]] PEGI: 3<br>[[File:USK 0.png|20px]] USK: 0<br>[[File:OFLC PG.png|20px]] OFLC: PG (8+) | ||
|datadipubblicazione = '''Famicom'''<br> | |datadipubblicazione = '''Famicom'''<br>[[File:Jap.png|link=]] 27 Luglio 1989<br>'''Virtual Console (Wii U)'''<br>[[File:Eur.png|link=]] 14 Giugno 2015<br>[[File:Jap.png|link=]] 14 Giugno 2015<br>[[File:Usa.png|link=]] 14 Giugno 2015|Formatidisponibili = [[File:Cartuccia Famicom.png|25px]] Cartuccia per [[Famicom]],<br>Download digitale|Successore = [[EarthBound]]|romanji = MOTHER|traduzionegiapponese = Mother|prezzodilancio = '''2015'''<br>5,99 €}} | ||
|Formatidisponibili = [[File:Cartuccia Famicom.png|25px]] Cartuccia per [[Famicom]],<br>Download digitale | '''''EarthBound Beginnings''''', in Giappone chiamato '''''MOTHER''''', è il primo videogioco della [[EarthBound (serie)|serie di ''EarthBound'']], pubblicato nel 1989 per [[Famicom]]. | ||
|Successore = [[EarthBound]] | |||
|prezzodilancio = '''2015'''<br>5,99 € | |||
}}'''''EarthBound Beginnings''''', | |||
Nel 1990 era anche pronta una versione americana completamente tradotta e con qualche piccola modifica rispetto all'originale giapponese. Questa, rinominata '''''EarthBound''''', però, non venne mai pubblicata su NES. Più di 25 anni dopo, il 14 giugno del 2015, la versione americana del gioco ha infine ricevuto una pubblicazione su [[Virtual Console]] [[Wii U]], marcando il primo rilascio ufficiale del gioco in occidente, con il nome di ''EarthBound Beginnings'' (sebbene lo schermo del titolo mantenga comunque il nome ''EarthBound''). | |||
Dopo il successo riscosso in Giappone, | Dopo il successo riscosso in Giappone, il gioco ha ricevuto ben [[EarthBound|due]] [[Mother 3|sequel]]. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
''EarthBound Beginnings'' presenta le caratteristiche tipiche dei | ''EarthBound Beginnings'' presenta le caratteristiche tipiche dei giochi di ruolo giapponesi, dividendo il gameplay in due parti principali: l'esplorazione del mondo e i combattimenti con i nemici. | ||
===Esplorazione=== | ===Esplorazione=== | ||
L'esplorazione si svolge in un'ambientazione verosimile chiamata [[America]], basata sugli [[wikipedia:it:Stati Uniti|Stati Uniti]], | L'esplorazione si svolge in un'ambientazione verosimile chiamata [[America]], basata sugli [[wikipedia:it:Stati Uniti|Stati Uniti]], dove il giocatore può viaggiare di città in città e accedere ai dungeon. | ||
Nelle città sono presenti vari edifici che possono essere utili al giocatore. Nei [[Department store|grandi magazzini]] è possibile acquistare oggetti, prelevare denaro | Nelle città sono presenti vari edifici che possono essere utili al giocatore. Nei [[Department store|grandi magazzini]] è possibile acquistare oggetti, prelevare denaro al [[ATM|bancomat]] e utilizzare un [[Telephone|telefono]] a monete per salvare. Negli [[Hospital|ospedali]] è possibile curare i personaggi che hanno subìto degli status alterati o che non sono più in grado di lottare. Infine, è possibile riposarsi negli [[Hotel|alberghi]] per far recuperare tutti gli HP e i PP ai personaggi. | ||
I dungeon, invece, sono delle aree disegnate in maniera labirintica che fungono da sfida per il raggiungimento di un | I dungeon, invece, sono delle aree disegnate in maniera labirintica che fungono da sfida per il raggiungimento di un obbiettivo. Procedendo nell'avventura, questi si fanno sempre più intricati e i nemici in essi presenti sempre più forti. | ||
===Combattimenti=== | ===Combattimenti=== | ||
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I comandi utilizzabili in lotta sono: | I comandi utilizzabili in lotta sono: | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Fight|Lotta}}''' - Un normale attacco fisico. Utilizzabile da tutti i personaggi. | *'''{{MessaggioNascosto|Fight|Lotta}}''' - Un normale attacco fisico. Utilizzabile da tutti i personaggi. | ||
*'''PSI''' - Consuma la statistica dei | *'''PSI''' - Consuma la statistica dei PP per usare i poteri psichici del personaggio. Gli attacchi psichici infliggono una quantità di danno che ignora sia le statistiche offensive che quelle difensive. Solo [[Ninten]] ed [[Ana]] possono usare questo comando e solo Ana è in grado di utilizzare gli attacchi psichici. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Goods|Oggetti}}''' - Permette di utilizzare gli oggetti trovati durante l'esplorazione del mondo di gioco. [[Lloyd]] è l'unico in grado di utilizzare le armi, che sfrutta per compensare l'impossibilità di usare i poteri PSI. | *'''{{MessaggioNascosto|Goods|Oggetti}}''' - Permette di utilizzare gli oggetti trovati durante l'esplorazione del mondo di gioco. [[Lloyd]] è l'unico in grado di utilizzare le armi, che sfrutta per compensare l'impossibilità di usare i poteri PSI. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Check|Controlla}}''' - Permette di vedere le statistiche del nemico e di leggere una breve descrizione su di lui. | *'''{{MessaggioNascosto|Check|Controlla}}''' - Permette di vedere le statistiche del nemico e di leggere una breve descrizione su di lui. | ||
*'''Auto''' - Tutti i personaggi attaccano in maniera automatica fino alla fine del combattimento. | *'''Auto''' - Tutti i personaggi attaccano in maniera automatica fino alla fine del combattimento. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Guard|Guardia}}''' - Il personaggio si difende invece di attaccare, in modo da ridurre i danni | *'''{{MessaggioNascosto|Guard|Guardia}}''' - Il personaggio si difende invece di attaccare, in modo da ridurre i danni subìti in quel turno. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Run|Fuggi}}''' - Permette di fuggire dalla lotta, | *'''{{MessaggioNascosto|Run|Fuggi}}''' - Permette di fuggire dalla lotta. Tuttavia, non sempre funziona e, quando non si riesce a fuggire, si è per tutto quel turno in balìa dei nemici, senza potersi difendere o attaccare. | ||
====Statistiche==== | ====Statistiche==== | ||
Ad influenzare i combattimenti ci sono anche le statistiche di personaggi e nemici: | |||
*'''{{MessaggioNascosto|HP|Punti | *'''{{MessaggioNascosto|HP|Heart Points, in italiano Punti Cuore}}''' - Sono la quantità di danni che il personaggio è ancora in grado di sopportare. Una volta scesi a 0, questo perde i sensi e non è più in grado di lottare. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|PP| | *'''{{MessaggioNascosto|PP|Psychic Points, in italiano Punti Psichici}}''' - Sono la quantità di energia che il personaggio ha ancora a disposizione per eseguire le tecniche PSI. Ogni tecnica consuma una quantità diversa di PP. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Offense| | *'''{{MessaggioNascosto|Offense|Potenziale offensivo}}''' - Mostra il danno massimo che il personaggio è in grado di infliggere con un attacco normale. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Defense|Difesa}}''' - | *'''{{MessaggioNascosto|Defense|Difesa}}''' - Mostra a quanti danni il personaggio è in grado di resistere quando attaccato da un nemico. | ||
*'''{{MessaggioNascosto| | *'''{{MessaggioNascosto|Speed|Velocità}}''' - Determina l'ordine in cui i personaggi e i nemici attaccano in un turno, andando in ordine decrescente. | ||
*'''{{MessaggioNascosto| | *'''{{MessaggioNascosto|Strength|Forza fisica}}''' - Determina la quantità di HP ottenuti quando si aumenta di livello. | ||
*'''{{MessaggioNascosto| | *'''{{MessaggioNascosto|Fight|Abilità in battaglia}}''' - Determina la possibilità di attaccare senza mancare il bersaglio e la possibilità di eseguire un colpo "SMAAAASH!!". | ||
*'''{{MessaggioNascosto| | *'''{{MessaggioNascosto|Wisdom|Saggezza}}''' - Determina la possibilità di infliggere status alterati ai nemici. | ||
*'''{{MessaggioNascosto| | *'''{{MessaggioNascosto|Force|Forza interiore}}''' - Determina la quantità di PP ottenuti quando si aumenta di livello. | ||
==== | ====Status alterati==== | ||
Gli status alterati sono delle condizioni che insidiano i personaggi e i nemici che li subiscono durante il combattimento. Questi sono: | |||
*'''{{MessaggioNascosto|Asleep|Addormentato}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | *'''{{MessaggioNascosto|Asleep|Addormentato}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Asthema|Asma}}''' - Rende impossibile attaccare. Esclusivo di Ninten. | *'''{{MessaggioNascosto|Asthema|Asma}}''' - Rende impossibile attaccare. Esclusivo di Ninten. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Blindness|Cecità}}''' - Diminuisce la precisione degli attacchi. | *'''{{MessaggioNascosto|Blindness|Cecità}}''' - Diminuisce la precisione degli attacchi. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Bound|Legato}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | *'''{{MessaggioNascosto|Bound|Legato}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. Per attivarlo si può usare una corda. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Cold|Raffreddore}}''' - Ha effetto fuori dalla lotta e causa la perdita di 1 HP ogni 8 passi. | *'''{{MessaggioNascosto|Cold|Raffreddore}}''' - Ha effetto fuori dalla lotta e causa la perdita di 1 HP ogni 8 passi. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Confusion|Confusione}}''' - Il personaggio | *'''{{MessaggioNascosto|Confusion|Confusione}}''' - Il personaggio attacca chiunque in maniera casuale. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Faint|Perdere i sensi}}''' - Accade quando un personaggio esaurisce i suoi HP. Quando tutti i personaggi hanno perso i sensi | *'''{{MessaggioNascosto|Faint|Perdere i sensi}}''' - Accade quando un personaggio esaurisce i suoi HP. Quando tutti i personaggi hanno perso i sensi, è Game Over. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Paralysis|Paralisi}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | *'''{{MessaggioNascosto|Paralysis|Paralisi}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Poison|Avvelenamento}}''' - Ha effetto fuori dalla lotta e causa la perdita di 1 HP ogni 8 passi. | *'''{{MessaggioNascosto|Poison|Avvelenamento}}''' - Ha effetto fuori dalla lotta e causa la perdita di 1 HP ogni 8 passi. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|PSI Block|Blocco PSI}}''' - Rende impossibile utilizzare tecniche PSI. | *'''{{MessaggioNascosto|PSI Block|Blocco PSI}}''' - Rende impossibile utilizzare tecniche PSI. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Puzzled|Disorientato}}''' - | *'''{{MessaggioNascosto|Puzzled|Disorientato}}''' - Il personaggio sogna ad occhi aperti. | ||
*'''{{MessaggioNascosto|Stone|Pietrificazione}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | *'''{{MessaggioNascosto|Stone|Pietrificazione}}''' - Rende impossibile eseguire azioni. | ||
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*'''[[Teddy]]''' - Il capo della [[Bla-Bla Gang]]. Si è unito al gruppo per vendicare i suoi genitori, uccisi dagli alieni. Non è in grado di utilizzare poteri PSI, tuttavia possiede una grande forza fisica ed è in grado di usare le pericolose [[Arma da taglio|armi da taglio]]. | *'''[[Teddy]]''' - Il capo della [[Bla-Bla Gang]]. Si è unito al gruppo per vendicare i suoi genitori, uccisi dagli alieni. Non è in grado di utilizzare poteri PSI, tuttavia possiede una grande forza fisica ed è in grado di usare le pericolose [[Arma da taglio|armi da taglio]]. | ||
=== | ===Aitanti=== | ||
*'''[[George]]''' - Il bisnonno di Ninten. In passato ha studiato i segreti dei poteri psichici. Il suo diario è di fondamentale aiuto al nipote per proseguire nell'avventura. | *'''[[George]]''' - Il bisnonno di Ninten. In passato ha studiato i segreti dei poteri psichici. Il suo diario è di fondamentale aiuto al nipote per proseguire nell'avventura. | ||
*'''[[Maria]]''' - La bisnonna di Ninten. La sua coscienza ha preso forma nella [[Queen Mary | *'''[[Maria]]''' - La bisnonna di Ninten. La sua coscienza ha preso forma nella [[Queen Mary|Regina Mary]] di Magicant. | ||
*'''[[EVE]]''' - Un potente robot costruito da George per proteggere Ninten. Contiene la settima melodia. | *'''[[EVE]]''' - Un potente robot costruito da George per proteggere Ninten. Contiene la settima melodia. | ||
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==Nemici== | ==Nemici== | ||
===Comuni=== | ===Comuni=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;" | ||
! | !Immagine | ||
!Nome | !Nome | ||
!HP | !HP | ||
!PP | !PP | ||
!Esperienza | !Esperienza | ||
! | !Soldi | ||
!Locazione | !Locazione | ||
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|1 | |1 | ||
|0 $ | |0$ | ||
|[[Ninten's House]] | |[[Ninten's House]] | ||
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|3 | |3 | ||
|2 $ | |2$ | ||
|Ninten's House<br />[[Choucream Zoo]]<br />[[Sweet's Little Factory]] | |Ninten's House<br />[[Choucream Zoo]]<br />[[Sweet's Little Factory]] | ||
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|1 | |1 | ||
|1 $ | |1$ | ||
|[[Podunk]]<br />Choucream Zoo | |[[Podunk]]<br />Choucream Zoo | ||
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|3 | |3 | ||
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|Podunk | |Podunk | ||
|- | |- | ||
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|8 | |8 | ||
|12 $ | |12$ | ||
|Podunk<br />[[South Cemetery]] | |Podunk<br />[[South Cemetery]] | ||
|- | |- | ||
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|2 | |2 | ||
|8 $ | |8$ | ||
|Podunk | |Podunk | ||
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|Podunk<br />[[Merrysville]]<br />[[Dunkan's Factory]]<br />[[Reindeer]] | |Podunk<br />[[Merrysville]]<br />[[Dunkan's Factory]]<br />[[Reindeer]] | ||
|- | |- | ||
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|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|35 $ | |35$ | ||
|Podunk | |Podunk | ||
|- | |- | ||
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|Podunk | |Podunk | ||
|- | |- | ||
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|32 $ | |32$ | ||
|South Cemetery | |South Cemetery | ||
|- | |- | ||
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|5 | |5 | ||
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|South Cemetery<br />[[Rosemary's house]] | |South Cemetery<br />[[Rosemary's house]] | ||
|- | |- | ||
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|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
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|South Cemetery | |South Cemetery | ||
|- | |- | ||
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|21 | |21 | ||
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|Choucream Zoo | |Choucream Zoo | ||
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|18 | |18 | ||
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|Choucream Zoo | |Choucream Zoo | ||
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|Choucream Zoo | |Choucream Zoo | ||
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|Choucream Zoo | |Choucream Zoo | ||
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|Choucream Zoo | |Choucream Zoo | ||
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Riga 309: | Riga 301: | ||
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|[[Magicant]] | |[[Magicant]] | ||
|- | |- | ||
Riga 317: | Riga 309: | ||
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|Magicant<br />[[Magicant Underground]] | |Magicant<br />[[Magicant Underground]] | ||
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|26 $ | |26$ | ||
|Magicant<br />Magicant Underground | |Magicant<br />Magicant Underground | ||
|- | |- | ||
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|0 | |0 | ||
|3 (sconfiggendolo)<br />60-80 (senza attaccarlo) | |3 (sconfiggendolo)<br />60-80 (senza attaccarlo) | ||
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|- | |- | ||
Riga 341: | Riga 333: | ||
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|Magicant | |Magicant | ||
|- | |- | ||
Riga 349: | Riga 341: | ||
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|Magicant<br />Magicant Underground | |Magicant<br />Magicant Underground | ||
|- | |- | ||
Riga 357: | Riga 349: | ||
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|Magicant | |Magicant | ||
|- | |- | ||
Riga 365: | Riga 357: | ||
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|Magicant | |Magicant | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|Magicant | |Magicant | ||
|- | |- | ||
Riga 389: | Riga 381: | ||
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|50 | |50 | ||
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|- | |- | ||
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|Merrysville | |Merrysville | ||
|- | |- | ||
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|Merrysville | |Merrysville | ||
|- | |- | ||
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|60 | |60 | ||
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|Merrysville | |Merrysville | ||
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|20 | |20 | ||
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|Merrysville<br />Reindeer<br />[[Spookane]] | |Merrysville<br />Reindeer<br />[[Spookane]] | ||
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Riga 429: | Riga 421: | ||
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|Merrysville<br />Reindeer | |Merrysville<br />Reindeer | ||
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|Merrysville<br />Reindeer | |Merrysville<br />Reindeer | ||
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|- | |- | ||
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|Merrysville<br />Sweet's Little Factory<br />Spookane | |Merrysville<br />Sweet's Little Factory<br />Spookane | ||
|- | |- | ||
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|Merrysville<br />Spookane | |Merrysville<br />Spookane | ||
|- | |- | ||
Riga 493: | Riga 485: | ||
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|32 | |32 | ||
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|Merrysville<br />Spookane | |Merrysville<br />Spookane | ||
|- | |- | ||
Riga 501: | Riga 493: | ||
|0 | |0 | ||
|32 | |32 | ||
|32 $ | |32$ | ||
|Merrysville<br />Spookane | |Merrysville<br />Spookane | ||
|- | |- | ||
Riga 509: | Riga 501: | ||
|0 | |0 | ||
|34 | |34 | ||
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|Merrysville<br />Spookane | |Merrysville<br />Spookane | ||
|- | |- | ||
Riga 517: | Riga 509: | ||
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|56 | |56 | ||
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|Duncan's Factory | |Duncan's Factory | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
Riga 533: | Riga 525: | ||
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|61 | |61 | ||
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|Duncan's Factory | |Duncan's Factory | ||
|- | |- | ||
Riga 541: | Riga 533: | ||
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|38 $ | |38$ | ||
|Duncan's Factory | |Duncan's Factory | ||
|- | |- | ||
Riga 549: | Riga 541: | ||
|30 | |30 | ||
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|38 $ | |38$ | ||
|Duncan's Factory | |Duncan's Factory | ||
|- | |- | ||
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|50 | |50 | ||
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|[[Snowman]] | |[[Snowman]] | ||
|- | |- | ||
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|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
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|Snowman | |Snowman | ||
|- | |- | ||
Riga 573: | Riga 565: | ||
|0 | |0 | ||
|160 | |160 | ||
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|Snowman | |Snowman | ||
|- | |- | ||
Riga 581: | Riga 573: | ||
|0 | |0 | ||
|66 | |66 | ||
|43 $ | |43$ | ||
|Snowman | |Snowman | ||
|- | |- | ||
Riga 589: | Riga 581: | ||
|0 | |0 | ||
|80 | |80 | ||
|26 $ | |26$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 597: | Riga 589: | ||
|100 | |100 | ||
|200 | |200 | ||
|300 $ | |300$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 605: | Riga 597: | ||
|0 | |0 | ||
|40 | |40 | ||
|34 $ | |34$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 613: | Riga 605: | ||
|0 | |0 | ||
|80 | |80 | ||
|100 $ | |100$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 621: | Riga 613: | ||
|0 | |0 | ||
|68 | |68 | ||
|58 $ | |58$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 629: | Riga 621: | ||
|0 | |0 | ||
|58 | |58 | ||
|34 $ | |34$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 637: | Riga 629: | ||
|50 | |50 | ||
|48 | |48 | ||
|43 $ | |43$ | ||
|Rosemary's house | |Rosemary's house | ||
|- | |- | ||
Riga 645: | Riga 637: | ||
|50 | |50 | ||
|165 | |165 | ||
|68 $ | |68$ | ||
|Spookane<br />[[Yucca Desert]]<br />[[Swamp]]<br />[[Mt. Itoi]] | |Spookane<br />[[Yucca Desert]]<br />[[Swamp]]<br />[[Mt. Itoi]] | ||
|- | |- | ||
Riga 653: | Riga 645: | ||
|0 | |0 | ||
|61 | |61 | ||
|56 $ | |56$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 661: | Riga 653: | ||
|0 | |0 | ||
|202 | |202 | ||
|70 $ | |70$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 669: | Riga 661: | ||
|0 | |0 | ||
|70 | |70 | ||
|43 $ | |43$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 677: | Riga 669: | ||
|60 | |60 | ||
|68 | |68 | ||
|50 $ | |50$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 685: | Riga 677: | ||
|50 | |50 | ||
|82 | |82 | ||
|57 $ | |57$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 693: | Riga 685: | ||
|0 | |0 | ||
|57 | |57 | ||
|54 $ | |54$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 701: | Riga 693: | ||
|0 | |0 | ||
|50 | |50 | ||
|36 $ | |36$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 709: | Riga 701: | ||
|0 | |0 | ||
|205 | |205 | ||
|85 $ | |85$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 717: | Riga 709: | ||
|50 | |50 | ||
|220 | |220 | ||
|87 $ | |87$ | ||
|Yucca Desert | |Yucca Desert | ||
|- | |- | ||
Riga 725: | Riga 717: | ||
|0 | |0 | ||
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|[[Youngtown]] | |[[Youngtown]] | ||
|- | |- | ||
Riga 733: | Riga 725: | ||
|0 | |0 | ||
|48 | |48 | ||
|40 $ | |40$ | ||
|Youngtown<br />Swamp<br />[[Ellay]] | |Youngtown<br />Swamp<br />[[Ellay]] | ||
|- | |- | ||
Riga 741: | Riga 733: | ||
|40 | |40 | ||
|78 | |78 | ||
|50 $ | |50$ | ||
|Youngtown<br />Swamp | |Youngtown<br />Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 749: | Riga 741: | ||
|0 | |0 | ||
|186 | |186 | ||
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|Swamp | |Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 757: | Riga 749: | ||
|0 | |0 | ||
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|95 $ | |95$ | ||
|Swamp | |Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 765: | Riga 757: | ||
|0 | |0 | ||
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|Swamp | |Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 773: | Riga 765: | ||
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|102 | |102 | ||
|88 $ | |88$ | ||
|Swamp | |Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 781: | Riga 773: | ||
|80 | |80 | ||
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|Swamp | |Swamp | ||
|- | |- | ||
Riga 789: | Riga 781: | ||
|0 | |0 | ||
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|Swamp<br />Mt. Itoi | |Swamp<br />Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 797: | Riga 789: | ||
|0 | |0 | ||
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| $60 | |$60 | ||
|Ellay | |Ellay | ||
|- | |- | ||
Riga 805: | Riga 797: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 813: | Riga 805: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 821: | Riga 813: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 829: | Riga 821: | ||
|0 | |0 | ||
|250 | |250 | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 837: | Riga 829: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 845: | Riga 837: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 853: | Riga 845: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 861: | Riga 853: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 869: | Riga 861: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 877: | Riga 869: | ||
|80 | |80 | ||
|98 | |98 | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 885: | Riga 877: | ||
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|270 | |270 | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 901: | Riga 893: | ||
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|330 | |330 | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 909: | Riga 901: | ||
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|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|} | |} | ||
===Boss=== | ===Boss=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;" | ||
! | !Immagine | ||
!Nome | !Nome | ||
!HP | !HP | ||
!PP | !PP | ||
!Esperienza | !Esperienza | ||
! | !Soldi | ||
!Locazione | !Locazione | ||
|- | |- | ||
Riga 928: | Riga 920: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|50 $ | |50$ | ||
|[[Ninten's House]] | |[[Ninten's House]] | ||
|- | |- | ||
Riga 936: | Riga 928: | ||
|16 | |16 | ||
|32 | |32 | ||
|5 $ | |5$ | ||
|[[Choucream Zoo]] | |[[Choucream Zoo]] | ||
|- | |- | ||
Riga 944: | Riga 936: | ||
|0 | |0 | ||
|140 | |140 | ||
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|[[Magicant Underground]] | |[[Magicant Underground]] | ||
|- | |- | ||
Riga 952: | Riga 944: | ||
|220 | |220 | ||
|500 | |500 | ||
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|Magicant Underground | |Magicant Underground | ||
|- | |- | ||
Riga 960: | Riga 952: | ||
|0 | |0 | ||
|205 | |205 | ||
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|[[Yucca Desert]] | |[[Yucca Desert]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:BB's_Boss_Sprite_(censurato)_-_EarthBound_Beginnings.gif|34px]] | ||
|'''[[Teddy|B.B.'s Boss]]''' | |'''[[Teddy|B.B.'s Boss]]''' | ||
|? | |? | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|0 $ | |0$ | ||
|[[Ellay]] | |[[Ellay]] | ||
|- | |- | ||
Riga 976: | Riga 968: | ||
|0 | |0 | ||
|430 | |430 | ||
|101 $ | |101$ | ||
|[[Mt. Itoi]] | |[[Mt. Itoi]] | ||
|- | |- | ||
Riga 984: | Riga 976: | ||
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|550 | |550 | ||
|180 $ | |180$ | ||
|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|- | |- | ||
Riga 992: | Riga 984: | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|0 $ | |0$ | ||
|Mt. Itoi | |Mt. Itoi | ||
|} | |} | ||
==Sviluppo== | ==Sviluppo== | ||
''EarthBound Beginnings'' è stato progettato e diretto da [[Shigesato Itoi]], famoso copywirter e personaggio televisivo giapponese. Il nome giapponese del gioco, ''Mother'', è ispirato all'[[wikipedia:it:Mother (John Lennon)|omonima canzone]] di [[wikipedia:it:John Lennon|John Lennon]], nata dall'esperienza di Lennon di essere cresciuto senza i genitori. Per questo motivo, la canzone ha sempre commosso Itoi, il quale ha avuto un padre spesso assente. Anche per questo motivo, il padre di Ninten, come poi anche [[Padre di Ness|quello di Ness]], appare durante l'avventura solo come voce che risponde al telefono. Infine, Itoi trovava anche che "Mother" fosse un nome adatto al gioco, in quanto lo riteneva più "femminile" dei soliti GDR. | ''EarthBound Beginnings'' è stato progettato e diretto da [[Shigesato Itoi]], famoso copywirter e personaggio televisivo giapponese. Il nome giapponese del gioco, ''Mother'', è ispirato all'[[wikipedia:it:Mother (John Lennon)|omonima canzone]] di [[wikipedia:it:John Lennon|John Lennon]], nata dall'esperienza di Lennon di essere cresciuto senza i genitori. Per questo motivo, la canzone ha sempre commosso Itoi, il quale ha avuto un padre spesso assente. Anche per questo motivo, il padre di Ninten, come poi anche [[Padre di Ness|quello di Ness]], appare durante l'avventura solo come voce che risponde al telefono. Infine, Itoi trovava anche che "''Mother''" fosse un nome adatto al gioco, in quanto lo riteneva più "femminile" dei soliti GDR. | ||
Quando il gioco fu presentato a [[Shigeru Miyamoto]], questo rifiutò immediatamente il progetto, perché precedenti giochi ideati da delle celebrità per Famicom erano stati un fallimento. Itoi ha anche rivelato che, per il dispiacere, si mise a piangere durante il suo ritorno a casa in treno. Tuttavia, Miyamoto in seguito lo richiamò per dare il via allo sviluppo del gioco. | Quando il gioco fu presentato a [[Shigeru Miyamoto]], questo rifiutò immediatamente il progetto, perché precedenti giochi ideati da delle celebrità per Famicom erano stati un fallimento. Itoi ha anche rivelato che, per il dispiacere, si mise a piangere durante il suo ritorno a casa in treno. Tuttavia, Miyamoto in seguito lo richiamò per dare il via allo sviluppo del gioco. | ||
Itoi ha anche rivelato che, arrivati quasi alla fine dello sviluppo, a causa dei limiti di tempo per la consegna, non è stato possibile testare le ultime aree del gioco per trovare eventuali bug o bilanciare la difficoltà. Per questo motivo, il [[Mt. Itoi]], ultimo dungeon del gioco, è particolarmente difficile rispetto ai precedenti. Durante un'intervista per il rilascio della collezione '' | Itoi ha anche rivelato che, arrivati quasi alla fine dello sviluppo, a causa dei limiti di tempo per la consegna, non è stato possibile testare le ultime aree del gioco per trovare eventuali bug o bilanciare la difficoltà. Per questo motivo, il [[Mt. Itoi]], ultimo dungeon del gioco, è particolarmente difficile rispetto ai precedenti. Durante un'intervista per il rilascio della collezione ''Mother 1+2'', ha ironizzato dicendo: "Quando avremmo dovuto bilanciare la difficoltà di quel luogo (Mt. Itoi), ho pensato, 'Pazienza!'". | ||
===Versione | ===Versione in inglese=== | ||
Più di 25 anni prima del suo rilascio ufficiale in occidente, Nintendo of America aveva pianificato una pubblicazione del gioco in Nord America con il nome di ''Earth Bound''. La localizzazione fu completata nel 1990 ma, per motivi di marketing, il rilascio fu ritardato al 1991, fino ad essere poi cancellato. Il produttore della versione inglese, [[Phil Sandhop]] ha spiegato che con l'arrivo del [[Super Nintendo Entratainment System|Super Nintendo]] e il ritardo nella pubblicazione del gioco, pubblicare ''Earth Bound'' sarebbe stato troppo costoso ed avrebbe avuto possibilità di successo troppo basse. | |||
Il fallimento del progetto | Il fallimento del progetto di portare in occidente il primo ''Mother'', dovuto alla grande quantità di cambiamenti che ha subìto nel processo di localizzazione, fu però di aiuto per Nintendo, che così capì di dover produrre giochi indirizzati ad un pubblico internazionale, in modo da ridurre i tempi del rilascio nei territori al di fuori del Giappone. | ||
{{Giochi}} | {{Giochi}} | ||
[[Categoria:Giochi]] | [[Categoria:Giochi]] | ||
[[Categoria:EarthBound Beginnings]] | [[Categoria:EarthBound Beginnings]] | ||
[[en:{{PAGENAME}}]] | [[en:{{PAGENAME}}]] |