Concept di EarthBound per Nintendo GameCube: differenze tra le versioni

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Il '''Concept di EarthBound per Nintendo GameCube''' è un concept creato dall'allora dipendente di [[HAL Laboratory]], [https://www.xenopedia.it/Yasuyuki_Honne Yasuyuki Honne], in seguito a una riunione tra HAL e Shigesato Itoi riguardo ad un possibile sequel per [[Nintendo GameCube]], questo concept è stato creato durante l'estate del 2003<ref name="tweet">[https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737], fine del tweet.</ref> e in seguito rivelato dallo stesso Honne il 9 luglio 2019 su Twitter, citando testuali parole:
Il '''Concept di EarthBound per Nintendo GameCube''' è un concept creato dall'allora dipendente di [[Namco]], [https://www.xenopedia.it/Yasuyuki_Honne Yasuyuki Honne], in seguito a una riunione tra HAL e Shigesato Itoi riguardo ad un possibile sequel per [[Nintendo GameCube]], questo concept è stato creato durante l'estate del 2003<ref>[https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737], consultato il 13 luglio 2019</ref> e in seguito rivelato dallo stesso Honne il 9 luglio 2019 su Twitter, citando testuali parole:
{{Citazione|続き→糸井さん『どうせ岩田くんが話仕組んだんでしょ』。一同ポカーン。岩田さん、アチャーな表情。結局話は流れちゃったけど、私が持ち込んだフェルトテイストで80年代米国を再現する絵回りのアイデアは糸井さんも面白がってくれた。二度と表に出ないと思う絵がこれ。2003年夏の思い出。|[https://www.xenopedia.it/Yasuyuki_Honne Yasuyuki Honne]|Twitter [https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737] (9 luglio 2019)|"(Riguardo) un altro capitolo della serie → Itoi: "Comunque, Iwata ha detto che se ne è parlato, vero?" Tutti a bocca aperta. Iwata con un'espressione corrucciata. Io avevo proposto di far rivivere l'atmosfera dell'America degli anni '80, alla fine, però, il tutto passò in sordina. L'idea delle immagini piacque anche ad Itoi, ma non credo che verranno mai più usate. Ricordi dell'estate del 2003."|lingua=jp}}
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[[File:Proto-ConceptdiEarthBound2.jpg|250px|thumb|right|La seconda foto del concept, la quale mostra una schermata di battaglia]]
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==Curiosità==
==Curiosità==
*Sebbene il personaggio rappresentato sia Ness, come dimostrato nella seconda immagine, il nemico mostrato nella seconda immagine è la [[Bag Lady]], presente in [[EarthBound Beginnings]], gioco in cui però Ness non appare.
*Sebbene il personaggio rappresentato sia Ness, come dimostrato nella seconda immagine, il nemico presente è la [[Bag Lady]], apparsa in [[EarthBound Beginnings]], gioco in cui però Ness non appare.
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==Riferimenti==
==Riferimenti==
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Versione attuale delle 21:12, 13 lug 2019

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Ness vicino a casa sua nel concept.

Il Concept di EarthBound per Nintendo GameCube è un concept creato dall'allora dipendente di Namco, Yasuyuki Honne, in seguito a una riunione tra HAL e Shigesato Itoi riguardo ad un possibile sequel per Nintendo GameCube, questo concept è stato creato durante l'estate del 2003[1] e in seguito rivelato dallo stesso Honne il 9 luglio 2019 su Twitter, citando testuali parole:

(JP)
続き→糸井さん『どうせ岩田くんが話仕組んだんでしょ』。一同ポカーン。岩田さん、アチャーな表情。結局話は流れちゃったけど、私が持ち込んだフェルトテイストで80年代米国を再現する絵回りのアイデアは糸井さんも面白がってくれた。二度と表に出ないと思う絵がこれ。2003年夏の思い出。
(IT)
"(Riguardo) un altro capitolo della serie → Itoi: "Comunque, è perché Iwata se n'è uscito con (questa) storia, vero?" Tutti a bocca aperta. Iwata con un'espressione attonita. Io avevo proposto di far rivivere l'atmosfera dell'America degli anni '80, alla fine, però, il tutto passò in sordina. L'idea delle immagini piacque anche ad Itoi, ma non credo che verranno mai più usate. Ricordi dell'estate del 2003."
Yasuyuki Honne, Twitter [2] (9 luglio 2019)
La seconda foto del concept, la quale mostra una schermata di battaglia.

Curiosità[modifica | | edit source]

  • Sebbene il personaggio rappresentato sia Ness, come dimostrato nella seconda immagine, il nemico presente è la Bag Lady, apparsa in EarthBound Beginnings, gioco in cui però Ness non appare.

Riferimenti[modifica | | edit source]

  1. [1], consultato il 13 luglio 2019