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  • ...lo zoo riaprirà e non ci saranno più incontri casuali. A questo punto gli animali saranno nei loro recinti, permettendo a Ninten di ottenere la terza melodia
    2 KB (241 parole) - 09:45, 25 set 2023
  • ...mordendolo. Quando sconfitto, diventerà innocuo, come molti animali altri animali nel gioco.
    2 KB (269 parole) - 10:07, 20 set 2019
  • ...rani a [[Podunk]] all'inizio del gioco, e anche dell'ostilità di tutti gli animali al [[Choucream Zoo]], i quali sono impazziti a causa degli strani suoni eme ...terno. Comunque, dopo averlo sconfitto il suono che ha fatto impazzire gli animali sparirà e lo Zoo tornerà un posto sicuro.
    2 KB (284 parole) - 12:18, 14 dic 2019
  • ...nemico apparso in [[EarthBound|''EarthBound'']], ed è dunque uno dei tanti animali che attaccano [[Ness]] durante la sua avventura. Ha l'aspetto di un corvo n [[Categoria:Animali]]
    2 KB (229 parole) - 09:49, 20 set 2019
  • Stranamente, rispetto agli altri animali presenti nel gioco, lo scorpione normale è più potente rispetto alla sua
    851 byte (92 parole) - 13:33, 20 mag 2019
  • Il '''Runaway Dog''' è un nemico apparso in ''[[EarthBound]]'', uno dei tanti animali che attaccano [[Ness]] durante la sua avventura. Ha l'aspetto di un piccolo [[Categoria:Animali]]
    2 KB (250 parole) - 17:20, 20 set 2019
  • ...arsi in ''[[EarthBound Beginnings]]''. Solitamente placide, come gli altri animali dello zoo, sono state messe in agitazione dalle onde emesse da Starman Jr..
    1 KB (142 parole) - 14:49, 20 mag 2019
  • ...arso in ''[[EarthBound Beginnings]]''. Solitamente placida, come gli altri animali dello [[Choucream Zoo|zoo]], è stata messa in agitazione dalle onde emesse
    1 KB (143 parole) - 13:51, 20 mag 2019
  • ...arso in ''[[EarthBound Beginnings]]''. Solitamente placido, come gli altri animali dello [[Choucream Zoo|zoo]], è stato messo in agitazione dalle onde emesse
    1 KB (150 parole) - 14:00, 20 mag 2019
  • [[Categoria:Animali]]
    1 KB (157 parole) - 10:56, 21 set 2020
  • ...he''' sono dei nemici apparsi in ''EarthBound Beginnings''. Come gli altri animali dello [[Choucream Zoo|zoo]], sono state messe in agitazione dalle onde emes
    1 KB (146 parole) - 14:07, 20 mag 2019
  • ...arsi in ''[[EarthBound Beginnings]]''. Solitamente placidi, come gli altri animali dello [[Choucream Zoo|zoo]], sono stati messi in agitazione dalle onde emes
    1 KB (161 parole) - 14:32, 20 mag 2019
  • ...arso in ''[[EarthBound Beginnings]]''. Solitamente placido, come gli altri animali dello [[Choucream Zoo|zoo]], è stato messo in agitazione dalle onde emesse
    1 KB (160 parole) - 10:22, 12 mag 2019
  • ...ai piani superiori, invece, varia da città a città. Visitare il negozio di animali presente nei grandi magazzini di Podunk è necessario per il completamento
    2 KB (320 parole) - 22:15, 26 giu 2019
  • ...robot e alieni. La sua cattiva influenza si riversa sulle persone e sugli animali facendoli diventare aggressivi, e sugli oggetti inanimati, che prendono vit ...ici (i così detti "Choosen Four") combattono la sua presenza, sconfiggendo animali selvatici, piante senzienti e creature ultraterrene. La [[Mani-Mani Statue]
    7 KB (1 001 parole) - 10:56, 13 ott 2019
  • ...ornare a casa dato che la [[foresta]] sta andando a fuoco, e ci sono molti animali pericolosi agitati. Sua [[Hinawa|madre]] viene uccisa da un [[Chimera|anima
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  • ...rlo a sbarazzarsi delle rocce sui binari. Alcuni commentano su come alcuni animali ostili vaghino nella periferia della città.
    3 KB (461 parole) - 12:51, 25 nov 2020
  • ...le case, gli zombie che si aggirano nel [[South Cemetery|cimitero]] e gli animali dello zoo che sembrano essere impazziti. Quando Ninten va dal [[A. Goodman| ...o [[Starman Jr.]], una creatura aliena che sta controllando le menti degli animali attraverso uno strano suono. Sconfitto questo essere, lo zoo torna alla nor
    27 KB (4 066 parole) - 14:51, 4 apr 2020
  • ...iaggio, i tre ragazzini si fermano a [[Spookane]], una città che invasa da animali inferociti ed esseri alieni. Una residente dona loro la [[Ghost House Key|c
    17 KB (2 455 parole) - 11:33, 12 giu 2019
  • ...ato il via all'Accattivante Progetto Chimera: con l'intento di rendere gli animali dell'isola meno noiosi, diverse specie vengono potenziate ciberneticamente
    17 KB (2 423 parole) - 18:16, 22 feb 2020
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