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Il template Template:'''Infobox-NemicoEBB''' serve per elencare in modo compatto, e con un'estetica simile al gioco cui fa riferimento, tutte le caratteristiche dei nemici e dei boss in EarthBound Beginnings.
Uso
Questo template va utilizzato unicamente per descrivere le caratteristiche dei nemici in EarthBound Beginnings, poiché le meccaniche di gioco di EarthBound e Mother 3 prevedono diverse specifiche. Per quanto riguarda i nemici dei suddetti giochi, utilizzare rispettivamente i template {{'Infobox-NemicoEB}} e {{Infobox-NemicoM3}}.
Sintassi
Infobox-NemicoEBB
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Nessuna immagine disponibile
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Nessuna descrizione disponibile
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HP
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N/A
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Offense
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N/A
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Fight
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N/A
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N/A
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N/A
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Esperienza
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Denaro
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{{Infobox-NemicoEBB
|Nome =
|TraduzioneNome =
|NomeJAP =
|Romaji =
|TraduzioneJAP =
|Overworld =
|Sprite =
|Descrizione =
|TraduzioneDescrizione =
|HP =
|PP =
|Offense =
|Defense =
|Fight =
|Force =
|Speed =
|Strength =
|Wisdom =
|Esperienza =
|Denaro =
|Oggetto =
|Locazione1 =
|Locazione1Pagina =
|Locazione2 =
|Locazione2Pagina =
|Locazione3 =
|Locazione3Pagina =
|Locazione4 =
|Locazione4Pagina =
|Locazione5 =
|Locazione5Pagina =
}}
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Parametri
- Legenda dei parametri: obbligatori, facoltativi, consigliati, attenzione.
- Nome = nome inglese del nemico così come appare in battaglia
- TraduzioneNome = traduzione in italiano del nome inglese
- NomeJAP = nome giapponese del nemico così come appare in battaglia
- Romaji = traslitterazione del nome giapponese con lettere dell'alfabeto latino
- TraduzioneJAP = traduzione in italiano del nome inglese
- Overworld = se il nemico compare sulla mappa di gioco, inserire l'immagine con cui compare tramite il wikitesto
[[File:nomeFile]]
- Sprite = immagine del nemico come compare in battaglia; inserirla tramite il wikitesto
[[File:nomeFile]]
- Si consiglia di ingrandire le immagini inserite nei campi Overworld e Sprite al doppio delle loro dimensioni per essere visibili meglio all'interno dell'infobox; per far ciò, inserire tra il nome del file e la chiusura delle parentesi quadre una barra verticale seguita dal numero di pixel orizzontali che deve avere l'immagine ingrandita e dalla parola chiave
px
(es.: [[File:EBB-Doll-sprite.gif|50px]]
- Descrizione = descrizione in inglese del nemico che compare a schermo usando il comando Check in battaglia
- TraduzioneDescrizione = traduzione in italiano della descrizione in inglese
- HP = valore della statistica HP massimi del nemico quando lo si affronta
- PP = valore della statistica PP massimi del nemico quando lo si affronta
- Offense = valore della statistica Offense del nemico quando lo si affronta
- Defense = valore della statistica Defense del nemico quando lo si affronta
- Fight = valore della statistica Fight del nemico quando lo si affronta
- Force = valore della statistica Force del nemico quando lo si affronta
- Speed = valore della statistica Speed del nemico quando lo si affronta
- Strength = valore della statistica Strength del nemico quando lo si affronta
- Wisdom = valore della statistica Wisdom del nemico quando lo si affronta
- Esperienza = quantità di Punti esperienza ottenuta sconfiggendo il nemico
- Denaro = quantità di denaro ($) ottenuta sconfiggendo il nemico
- Oggetto = oggetto che si può ottenere sconfiggendo il nemico (drop); se il nemico non rilascia alcun oggetto, lasciare il campo vuoto
- Locazione1 = nome del luogo dove poter incontrare il nemico
- Locazione1Pagina = se la pagina che tratta della Locazione1 ha un nome diverso da quello con cui è stato compilato il parametro Locazione1, compilare questo parametro esclusivamente con il nome corretto della pagina (es.:
|Locazione1=Stanza di Mimmie |Locazione1Pagina=Ninten's House
)
- Locazione2 = se il nemico può essere incontrato in più luoghi, nome del secondo luogo dove si può incontrare
- Locazione2Pagina = come Locazione1Pagina
- Locazione3 = se il nemico può essere incontrato in più luoghi, nome del terzo luogo dove si può incontrare
- Locazione3Pagina = come Locazione1Pagina
- Locazione4 = se il nemico può essere incontrato in più luoghi, nome del quarto luogo dove si può incontrare
- Locazione4Pagina = come Locazione1Pagina
- Locazione5 = se il nemico può essere incontrato in più luoghi, nome del quintoluogo dove si può incontrare
- Locazione5Pagina = come Locazione1Pagina
Esempi d'uso
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Lamp
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でんきスタンド Lampada da tavolo
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Offense
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Defense
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Fight
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Force
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3
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Speed
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5
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Strength
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3
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Wisdom
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3
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{{Infobox-NemicoEBB
|Nome = Lamp
|TraduzioneNome = Lampada
|NomeJAP = でんきスタンド
|Romaji = Denki Sutando
|TraduzioneJAP = Lampada da tavolo
|Overworld = [[File:EBB-Lamp-overworld.png|24px]]
|Sprite = [[File:EBB-Lamp-sprite.gif|44px]]
|Descrizione = It hovers in the air!
|TraduzioneDescrizione = Volteggia nell'aria!
|HP = 6
|PP = 0
|Offense = 3
|Defense = 5
|Fight = 1
|Force = 3
|Speed = 5
|Strength = 3
|Wisdom = 3
|Esperienza = 1
|Denaro = 0
|Oggetto =
|Locazione1 = Stanza di Ninten
|Locazione1Pagina = Ninten's House
|Locazione2 =
|Locazione2Pagina =
|Locazione3 =
|Locazione3Pagina =
|Locazione4 =
|Locazione4Pagina =
|Locazione5 =
|Locazione5Pagina =
}}
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Rat
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ねずみ Topo
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A big rat, with a tail this long.
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HP
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PP
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0
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Offense
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4
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Defense
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8
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Fight
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6
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Force
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7
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Speed
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5
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Strength
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3
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Wisdom
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1
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{{Infobox-NemicoEBB
|Nome = Rat
|TraduzioneNome = Ratto
|NomeJAP = ねずみ
|Romaji = Nezumi
|TraduzioneJAP = Topo
|Overworld =
|Sprite = [[File:EBB-Rat-sprite.gif|68px]]
|Descrizione = A big rat, with a tail this long.
|TraduzioneDescrizione = Un grosso ratto con una coda lunga così.
|HP = 10
|PP = 0
|Offense = 4
|Defense = 8
|Fight = 6
|Force = 7
|Speed = 5
|Strength = 3
|Wisdom = 1
|Esperienza = 3
|Denaro = 1
|Oggetto =
|Locazione1 = Cantina della Ninten's House
|Locazione1Pagina = Ninten's House
|Locazione2 = Superintendent's Office
|Locazione2Pagina = City Zoo
|Locazione3 = Sweet's Little Factory
|Locazione3Pagina =
|Locazione4 =
|Locazione4Pagina =
|Locazione5 =
|Locazione5Pagina =
}}
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