Differenze tra le versioni di "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U/Lista dei consigli relativi alla serie di EarthBound"

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(Manca l'elenco dei consigli in italiano per la versione Wii U)
 
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Versione delle 08:53, 13 giu 2019

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In questa pagina sono elencati tutti i consigli relativi alla serie di EarthBound contenuti in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ci sono 30 consigli relativi alla serie di EarthBound.

Personaggi

Personaggi
Lucas: attacco in aria all'indietro Un potente calcio all'indietro con effetto meteora. Colpisci con il ginocchio mentre ricadi a terra per ottenere il miglior risultato!
Lucas: attacco in aria in giù Una serie di quattro calci, di cui l'ultimo con effetto meteora. Se inizi al culmine di un salto sarà più facile mandare a segno tutti i calci.
Lucas: attacco Smash in giù Tre colpi di energia, ottimi per avversari appesi ai bordi o sotto di te. Ogni colpo è più debole del precedente, ma la gittata aumenta.
Lucas: attacco Smash in su Colpisci gli avversari con la parte centrale per avere più potenza di lancio. Puoi anche mirare agli avversari appesi ai bordi.
Lucas: attacco Smash in su Questo attacco lascia Lucas senza difese per diverso tempo, ma ne vale la pena: è la mossa con la più alta potenza e gittata di lancio del gioco!
Lucas: MagnetePSI Dopo aver assorbito un proiettile, puoi rotolare all'indietro. Inoltre, rilasciando il pulsante con il giusto tempismo, vanifichi gli attacchi avversari.
Lucas: MagnetePSI Questo attacco è utile per assorbire i proiettili energetici nemici, recuperare danni e persino rallentare il proprio movimento a mezz'aria.
Lucas: PsicoFuoco È un colpo capace di annullare sia attacchi che proiettili nemici, ma lascia senza difese, quindi occhio a non esagerare.
Lucas: PsicoFuoco Lucas lancia un fulmine che esplode in fiamme quando colpisce un avversario. Non è un attacco a lunga gittata, ma può colpire più avversari.
Lucas: PsicoGhiaccio Puoi estendere la parabola tenendo premuto il pulsante, ma ricorda che il ghiaccio esplode solo quando lo rilasci. Calibra la tua mossa!
Lucas: PsicoGhiaccio Questo proiettile di ghiaccio può congelare gli avversari. Usalo per bloccare chi tenta di ritornare nello scenario!
Lucas: PsicoTuono Il fulmine non sparisce colpendo avversari o proiettili nemici: prova a far radunare più avversari e a colpirli tutti con un colpo solo!
Lucas: PsicoTuono Il fulmine scompare quando tocca il terreno ma, se lo usi nel modo giusto, puoi recuperare se un avversario ti lancia via.
Lucas: Serpente corda A mezz'aria non puoi afferrare e lanciare gli avversari, ma puoi colpirli con il serpente! Sarà abbastanza per annullare i loro attacchi.
Lucas: Serpente corda Il Serpente corda ti aiuta a colpire gli avversari e afferrare i bordi da più lontano. A mezz'aria, inoltre, si estende ancora di più.
Ness: attacco Smash in su Lo yo-yo vola in avanti, poi torna indietro per colpire con un attacco potente e ad ampio raggio.
Ness: attacco Smash laterale La mazza di Ness lo lascia esposto agli attacchi, ma ha un'incredibile potenza di lancio e può persino colpire i proiettili.
Ness: MagnetePSI Questa mossa assorbe i proiettili di tipo energetico, riducendo di conseguenza i danni di Ness.
Ness: PsicoFuoco Se la mossa va a segno, l'avversario colpito verrà avvolto dalle fiamme e ne sarà danneggiato per un po' di tempo.
Ness: PsicoTuono Puoi guidare questo fulmine contro te stesso per darti una spinta, ma ciò ti fa restare senza difese!

Scenari

Scenari
Magicant In tutto ci sono solo cinque Flying Man. Una volta che sono stati sconfitti tutti, non ne riappaiono più.
Magicant Ogni Flying Man combatterà per chi lo tocca per primo! Sii veloce per assicurarti che stiano dalla tua parte!
Magicant Quando sulle nuvole appare un pomodoro gigante o un polpo di ferro, questi affondano lentamente fino a cadere.
Magicant Stare su un pomodoro gigante o un polpo di ferro li farà affondare prima nelle nuvole, a causa del peso in più.

Strumenti

Strumenti
Assistente: Starman Proveranno a evitarti teletrasportandosi, ma gli Starman possono essere sconfitti. Prova ad assorbire o riflettere i loro PsicoRaggi.
Assistente: Starman Sparano PsicoRaggi γ o Ω, che stordiscono i personaggi. I primi ne colpiscono uno, i secondi sono meno... schizzinosi.

Avventura Smash

Avventura Smash
Nemici: Devil Car Queste auto puntano dritto addosso a te! Se una di esse ti colpisce, farà male... Chi l'avrebbe mai detto, eh?
Nemici: Devil Car Se sei nei paraggi quando Devil Car smette di muoversi, ti sputa addosso gas di scarico che ti paralizzano. Alla faccia dell'inquinamento!
Nemici: Starman Colpisci uno Starman con il suo stesso raggio per farlo fuori all'istante. Tuttavia, questo non vale per gli Starman evocati come Assistenti.
Nemici: Starman Gli Starman sono alieni che si teletrasportano e scatenano attacchi a base di PsicoRaggi. Se ti colpiscono, ti paralizzano per un po'.

Super Smash Bros. for Wii U

M3-TalpaRicostruita.png Attenzione: L'articolo o sezione è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.

In Super Smash Bros. for Wii U ci sono 38 consigli relativi alla serie di EarthBound.