Modifica di Mother 3
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Nelle primissime fasi, ''Mother 3'' è nato come un progetto intitolato "''[[EarthBound 64]]''", dunque come sequel di ''[[EarthBound]]'' che doveva essere rilasciato per [[Nintendo 64]]. ''EarthBound 64'', che prometteva una grafica totalmente tridimensionale e rimase in sviluppo fino al 21 agosto 2000, data in cui venne ufficialmente cancellato: ciò avvenne in parte a causa del fallimento commerciale del [[Nintendo 64 Disk Drive]] e in parte a causa dell'inesperienza degli sviluppatori con la grafica 3D. ''Mother 3'' è stato annunciato nel giugno 2003 durante uno spot televisivo dedicato alla collection ''[[Mother 1 + 2]]''. Sebbene le varie fasi del suo sviluppo siano state tenute segrete, è oggi noto che proprio ''EarthBound 64'' rappresentava la base da cui è stato sviluppato ''Mother 3''. | Nelle primissime fasi, ''Mother 3'' è nato come un progetto intitolato "''[[EarthBound 64]]''", dunque come sequel di ''[[EarthBound]]'' che doveva essere rilasciato per [[Nintendo 64]]. ''EarthBound 64'', che prometteva una grafica totalmente tridimensionale e rimase in sviluppo fino al 21 agosto 2000, data in cui venne ufficialmente cancellato: ciò avvenne in parte a causa del fallimento commerciale del [[Nintendo 64 Disk Drive]] e in parte a causa dell'inesperienza degli sviluppatori con la grafica 3D. ''Mother 3'' è stato annunciato nel giugno 2003 durante uno spot televisivo dedicato alla collection ''[[Mother 1 + 2]]''. Sebbene le varie fasi del suo sviluppo siano state tenute segrete, è oggi noto che proprio ''EarthBound 64'' rappresentava la base da cui è stato sviluppato ''Mother 3''. | ||
Nel 2006, il creatore della serie ''[[EarthBound (serie)| | Nel 2006, il creatore della serie ''[[EarthBound (serie)|Earthbound]]'', [[Shigesato Itoi]], ha dichiarato che non ci sono ancora piani per ulteriori sviluppi della serie ''Mother''. Poiché nessuna versione ufficiale in inglese è stata mai annunciata, una traduzione di fan è stata sviluppata e rilasciata il 17 ottobre 2008. | ||
== Gameplay == | == Gameplay == |