EarthBound: differenze tra le versioni

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
2 588 byte aggiunti ,  10 feb 2022
nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
 
(5 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 21: Riga 21:
|classificazione = '''1995'''
|classificazione = '''1995'''
[[File:ESRB KA.png|20px]] ESRB: K-A<br>'''2013'''<br>[[File:CERO A.png|20px]] CERO: A<br>[[File:ESRB-10.png|20px]] ESRB: Teen<br>[[File:PEGI 12.png|20px]] PEGI: 12<br>[[File:USK 6.png|20px]] USK: 6<br>[[File:OFLC M.png|20px]] OFLC: M (15+)
[[File:ESRB KA.png|20px]] ESRB: K-A<br>'''2013'''<br>[[File:CERO A.png|20px]] CERO: A<br>[[File:ESRB-10.png|20px]] ESRB: Teen<br>[[File:PEGI 12.png|20px]] PEGI: 12<br>[[File:USK 6.png|20px]] USK: 6<br>[[File:OFLC M.png|20px]] OFLC: M (15+)
|datadipubblicazione = '''[[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]'''<br>{{Datarilascio|Jap|27 Agosto 1994|Usa|5 Giugno 1995}}<br>'''[[Virtual Console]] ([[Wii U]])'''<br>{{Datarilascio|Jap|20 marzo 2013|Eur|18 Luglio 2013|Usa|18 Luglio 2013}}<br>'''Virtual Console ([[New Nintendo 3DS]])'''<br>{{Datarilascio|Eur|3 marzo 2016|Jap|4 marzo 2016|Usa|24 marzo 2016}}
|datadipubblicazione = '''[[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]'''<br>{{Datarilascio|Jap|27 Agosto 1994|Usa|5 Giugno 1995}}<br>'''[[Virtual Console]] ([[Wii U]])'''<br>{{Datarilascio|Jap|20 marzo 2013|Eur|18 Luglio 2013|Usa|18 Luglio 2013}}<br>'''Virtual Console ([[New Nintendo 3DS]])'''<br>{{Datarilascio|Eur|3 marzo 2016|Jap|4 marzo 2016|Usa|24 marzo 2016}}<br>'''SNES - Nintendo Switch Online ([[Nintendo Switch]])'''<br>{{Datarilascio|Eur|9 febbraio 2022|Jap|9 febbraio 2022|Usa|9 febbraio 2022}}
|predecessore =
|successore =
|Formatidisponibili = [[File:Cartuccia SNES.png|25px]] Cartuccia per [[SNES]]/[[Super Famicom]],<br>Download digitale|Predecessore = [[EarthBound Beginnings]]|Successore = [[Mother 1+2]] (Remake), [[Mother 3]]|prezzodilancio = '''1995'''<br>69.95 $ (Oggi 117.54 $, circa 104 €)<br>'''2013'''<br>9,99 €
|Formatidisponibili = [[File:Cartuccia SNES.png|25px]] Cartuccia per [[SNES]]/[[Super Famicom]],<br>Download digitale|Predecessore = [[EarthBound Beginnings]]|Successore = [[Mother 1+2]] (Remake), [[Mother 3]]|prezzodilancio = '''1995'''<br>69.95 $ (Oggi 117.54 $, circa 104 €)<br>'''2013'''<br>9,99 €
}}{{Incompleta|Motivazione = Didascalie dei nemici complete}}
}}{{Incompleta|Motivazione = Didascalie dei nemici complete}}
Riga 38: Riga 36:


== Gameplay ==
== Gameplay ==
[[File:EarthBound_Schermata_di_battaglia.gif|thumb|La schermata di battaglia.]]
[[File:EarthBound_Schermata_di_battaglia.gif|thumb|La schermata di battaglia.]]''EarthBound'' contiene molti elementi RPG tradizionali. Il giocatore controlla una squadra di personaggi che viaggia attraverso il mondo bidimensionale del gioco composto da villaggi, città e dungeon. ''EarthBound'', a differenza del suo predecessore ''[[EarthBound Beginnings]]'', non presenta però battaglie casuali: nel corso dell'esplorazione delle ambientazioni, i nemici sono visibili a schermo e, quando il giocatore ne tocca uno, lo schermo passa alla modalità battaglia. In combattimento, personaggi e nemici possiedono una certa quantità di HP. I colpi successivi a un nemico riducono la quantità di HP. Quando gli HP di un nemico arrivano a zero, esso viene sconfitto.
EarthBound contiene molti elementi RPG tradizionali; il giocatore controlla una squadra di personaggi che viaggiano attraverso un mondo bidimensionale del gioco composto da villaggi, città e dungeon.EarthBound, a differenza del suo predecessore EarthBound Beginnings, non utilizza battaglie casuali. Quando si verifica un contatto fisico tra un personaggio e un nemico, lo schermo passa in modalità battaglia. In combattimento, personaggi e nemici possiedono una certa quantità di HP. I colpi successivi a un nemico riducono la quantità di HP. Quando gli HP di un nemico arrivano a zero, esso verrà sconfitto.


Il denaro viene ricevuto indirettamente dal padre di Ness, che può anche salvare i progressi del gioco. Ogni volta che Ness vince una battaglia, suo padre deposita denaro in un conto che può essere ritirato presso gli [[ATM|sportelli automatici]]. Nelle città, i giocatori possono visitare vari grandi magazzini nei quali è possibile acquistare armi, armature e oggetti. Armi e armature possono essere equipaggiati per aumentare rispettivamente le statistiche dei personaggi. Inoltre, gli oggetti possono essere utilizzati per una serie di scopi, come la guarigione. Le città ospitano anche molte altre strutture utili come ospedali dove i giocatori possono essere curati pagando.
Il denaro viene ricevuto indirettamente dal [[padre di Ness]], che permette anche di salvare i progressi del gioco. Ogni volta che Ness vince una battaglia, suo padre deposita denaro in un conto che può essere ritirato presso gli [[ATM|sportelli automatici]]. Nelle città, i giocatori possono visitare vari grandi magazzini nei quali è possibile acquistare armi, armature e oggetti. Armi e armature possono essere equipaggiati per aumentare le statistiche dei personaggi, elencate di seguito. Inoltre, gli oggetti possono essere utilizzati per una serie di scopi, come la guarigione. Le città ospitano anche molte altre strutture utili come gli [[ospedali]], dove i giocatori possono essere curati pagando.
 
===Combattimenti===
Come già accennato, i nemici di ''EarthBound'' sono visibili durante l'esplorazione: questo sistema rimpiazza gli incontri casuali del titolo precedente. Il sistema di battaglia è molto simile a quello degli altri ''Mother'': i personaggi agiscono uno alla volta e devono attaccare i nemici, usare [[PSI]] od oggetti, ed eventualmente fuggire. Questo spettro di possibilità, tuttavia, varia in base al personaggio: Jeff non è in grado di usare attacchi psichici, ma può effettuare un'azione esclusiva, cioè [[spiare]] i nemici per ottenerne utili informazioni.
 
Una volta che Ness sconfigge il boss di una data area, i nemici che la popolano iniziano a evitarlo, intimoriti. Inoltre, se il livello del protagonista è più alto di quello dei nemici, li sconfigge istantaneamente, al semplice contatto.
 
====Comandi====
 
====Statistiche====
I combattimenti sono influenzati dal valore delle statistiche di personaggi e nemici:
*'''{{MessaggioNascosto|HP|Punti salute (Hit Points)}}''' - Sono la quantità di danni che un personaggio è ancora in grado di sopportare. Una volta scesi a 0, il personaggio perde i sensi e non è più in grado di lottare.
*'''{{MessaggioNascosto|PP|Punti psichici (Psychic Points)}}''' - Sono la quantità di energia psichica che il personaggio ha ancora a disposizione per eseguire le tecniche PSI. Ogni tecnica consuma una quantità diversa di PP.
*'''{{MessaggioNascosto|Offense|Attacco}}''' - Influenza il danno massimo che il personaggio è in grado di infliggere con un attacco normale.
*'''{{MessaggioNascosto|Defense|Difesa}}''' - Stabilisce la resistenza del personaggio agli attacchi nemici.
*'''{{MessaggioNascosto|IQ|QI}}''' - Stabilisce quanti PP guadagna il personaggio quando sale di livello.
*'''{{MessaggioNascosto|Vitality|Vitality}}''' - Stabilisce quanti PP guadagna il personaggio quando sale di livello.
*'''{{MessaggioNascosto|Guts|Coraggio}}''' - Quanto più è alto, tanto più è possibile che il giocatore porti a segno uno {{Smash}}.
*'''{{MessaggioNascosto|Luck|Fortuna}}''' - Stabilisce la precisione di un attacco, dunque quanto è probabile che vada a segno.


==Trama==
==Trama==
Riga 282: Riga 297:
|Lilliput Steps
|Lilliput Steps
|-
|-
|[[File:EB-Handsome Tom.gif]]
|[[File:EB-Handsome Tom.png]]
|'''[[Handsome Tom]]'''
|'''[[Handsome Tom]]'''
|133
|133
Riga 314: Riga 329:
|Threed
|Threed
|-
|-
|[[File:EB-SmilinSam.gif]]
|[[File:EB-Smilin' Sam.png]]
|'''[[Smilin' Sam]]'''
|'''[[Smilin' Sam]]'''
|161
|161
Riga 322: Riga 337:
|Threed
|Threed
|-
|-
|[[File:EB-Trick or Trick Kid.gif]]
|[[File:EB-Trick or Trick Kid.png]]
|'''[[Trick or Trick Kid]]'''
|'''[[Trick or Trick Kid]]'''
|142
|142
Riga 1 164: Riga 1 179:
|
|
|-
|-
|[[File:EB-Final-Starman.png]]
|[[File:EB-Final Starman.png]]
|'''[[Final Starman]]'''
|'''[[Final Starman]]'''
|
|
Riga 1 455: Riga 1 470:
* L'UFO costruito dal padre di Jeff in originale si chiamava "Sky Walker", ed è stato tradotto come "Sky Runner", probabilmente a causa dell'assonanza con Luke Skywalker di Guerre stellari.
* L'UFO costruito dal padre di Jeff in originale si chiamava "Sky Walker", ed è stato tradotto come "Sky Runner", probabilmente a causa dell'assonanza con Luke Skywalker di Guerre stellari.
Inoltre alcuni nomi di città e luoghi sono stati modificati per renderli più appellabili alla pronuncia oppure per semplici errori di traduzione, ad esempio: Scarabi è diventata Scaraba, il Doko Doko Desert è diventato Dusty Dunes Desert, il paese orientale di Ramma è stato rinominato Dalaam e Porky è diventato Pokey.
Inoltre alcuni nomi di città e luoghi sono stati modificati per renderli più appellabili alla pronuncia oppure per semplici errori di traduzione, ad esempio: Scarabi è diventata Scaraba, il Doko Doko Desert è diventato Dusty Dunes Desert, il paese orientale di Ramma è stato rinominato Dalaam e Porky è diventato Pokey.
== Collegamenti esterni ==
*[https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mb/index.html Sito originale giapponese], su ''nintendo.co.jp''
*[https://www.nintendo.it/Giochi/Super-Nintendo/EarthBound-771110.html Sito italiano], su ''nintendo.it''


==Voci correlate==
==Voci correlate==
1 607

contributi

Menu di navigazione