Choucream Zoo: differenze tra le versioni

nessun oggetto della modifica
m (Sostituzione testo - "|traduzionegiapponese" con "|TraduzioneJAP")
Nessun oggetto della modifica
 
Riga 5: Riga 5:


All'ingresso, comparirà una scimmia che ruberà la chiave a Ninten, scappando con essa. La scimmia userà la chiave per aprire il cancello dello zoo, rendendolo accessibile. Quando si entra nello zoo per la prima volta, gli animali dello vagano liberamente e si comportano in modo ostile, a causa dell'influenza dello [[Starman Jr.]] che emette un rumore acuto che rende gli animali pazzi. Raggiunto l'ufficio del Sovrintendente, Ninten incontrerà lo Starman Jr. e, una volta sconfitto, lo zoo riaprirà e non ci saranno più incontri casuali. A questo punto gli animali saranno nei loro recinti, permettendo a Ninten di ottenere la terza melodia da una scimmia.{{Mappa America}}
All'ingresso, comparirà una scimmia che ruberà la chiave a Ninten, scappando con essa. La scimmia userà la chiave per aprire il cancello dello zoo, rendendolo accessibile. Quando si entra nello zoo per la prima volta, gli animali dello vagano liberamente e si comportano in modo ostile, a causa dell'influenza dello [[Starman Jr.]] che emette un rumore acuto che rende gli animali pazzi. Raggiunto l'ufficio del Sovrintendente, Ninten incontrerà lo Starman Jr. e, una volta sconfitto, lo zoo riaprirà e non ci saranno più incontri casuali. A questo punto gli animali saranno nei loro recinti, permettendo a Ninten di ottenere la terza melodia da una scimmia.{{Mappa America}}
{{EBB}}
[[Categoria:Luoghi di EarthBound Beginnings]]
[[Categoria:Luoghi di EarthBound Beginnings]]
[[Categoria:EarthBound Beginnings]]
[[Categoria:EarthBound Beginnings]]
[[en:{{PAGENAME}}]]
[[en:{{PAGENAME}}]]