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Differenze tra le versioni di "Ana"

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Ana
Ana
アナ Anna
Ana Modello d'argilla - EarthBound Beginnings.png
Modello d'argilla di Ana
Sesso: Femmina
Età: 12 anni
Apparizioni: EarthBound Beginnings
Super Smash Bros. Brawl*
Super Smash Bros. Ultimate*
Residenza: Snowman
Parenti: Madre
Padre
Compagni di viaggio: Ninten
Lloyd
Teddy
Poteri PSI?

YOUR FRIEND OF MIND
A N N A

EBB-Ana-argilla.png
Età: 12 anni
Altezza: 143 cm
Peso: 36 kg
Gruppo sanguigno: B
Colore dei capelli: Biondi
Segno zodiacale: Capricorno

Ana (meglio nota in Giappone come Anna) è una dei protagonisti di EarthBound Beginnings. Normalmente è il terzo personaggio a unirsi alla squadra di Ninten, tuttavia è possibile incontrarla e reclutarla anche prima di Lloyd, divenendo così il secondo membro del gruppo.

Ana vive con i suoi genitori nella fredda città di Snowman.

Descrizione[modifica | | edit source]

Aspetto[modifica | | edit source]

Ana è alta 143 cm, pesa 36 kg e il suo gruppo sanguigno è B. Ha dei capelli biondi che tiene legati ai lati della testa da dei fiocchi rossi. In aggiunta, nel gioco, dopo che Ninten e Lloyd glie lo hanno riportato, lei indossa un cappello il cui colore appare essere rosa. Tuttavia, questo cambia aspetto nei vari prodotti di merchandise che lo raffigurano. Ana ha gli occhi azzurri ed indossa un vestito rosa con il colletto bianco. Ai piedi porta un paio di ballerine rosse e dei calzini bianchi.

Presenta delle caratteristiche in comune con Paula. Infatti, hanno lo stesso colore di occhi e capelli, ed anche il loro abbigliamento è simile. In più, condividono le caratteristiche in battaglia, con un debole attacco fisico che viene compensato dalla possibilità di utilizzare potenti attacchi PSI. Infine, entrambe utilizzano le padelle come armi principali.

Personalità e altre caratteristiche[modifica | | edit source]

Ana è descritta come una persona comprensiva e di buon cuore, e, per questo, i suoi stessi concittadini la considerano l'orgoglio di Snowman. È nata il 23 Dicembre, nel suo tempo libero le piace suonare il pianoforte e l'organo, solitamente esercitandosi nel suonare Mozart, che lei considera rilassante. Sembra che Ana sia anche religiosa: uno dei suoi oggetti preferiti è la Bibbia e suo padre è il sacerdote della città. I bambini della città si riferiscono a lei come "piccola mamma", semplicemente perché è più grande di loro. La sua personalità gentile pare essere dovuta all'atteggiamento positivo dei suoi genitori dei suoi confronti ma anche dei gli altri abitanti di Snowman, visto il ruolo di suo padre nella società. Un esempio della bontà di Ana è quando, durante un lezione scolastica in cui sarebbero dovute essere dissezionate delle rane, lei uso i suoi poteri psichici per liberarle. Lei è una dei pochi esseri umani in EarthBound Beginnings a poter usare i poteri PSI. Ana è in grado di imparare anche più mosse psichiche di Ninten, che usa per compensare le sue basse statistiche offensive e difensive. La sua arma principale sono le padelle. Secondo quanto dice suo pare, sembra un aspetto negativo di Ana sia la mancanza di coraggio.

Tra gli oggetti preferiti di Ana ci sono: il suo pianoforte, la sua Bibbia, i suoi fiocchi, la sua collezione di francobolli, la sua collezione di buste da lettera e la sua copia di "Tadaima" by Akiko Yano. Lei considera la melodia del pianoforte come un modo alternativo di scrivere. Durante una lezione, dopo che la sua insegnante diede i compiti da fare a case, Ana le chiese se poteva farli al piano, lasciandola confusa. Ricevette la Bibbia quando era ancora molto piccola e, anche se non era in grado di capire le parole scritte in essa, riusciva a sentirne la purezza. Il libro divenne ancora di più di valore per lei quando scoprì che nell'ultima pagina era scritto "Per la nostra neonata Ana". Usa i suoi fiocchi per tenere legati i capelli, anche se è solita indossare un cappello durante le escursioni. La sua collezione di francobolli è formata da francobolli usati che le hanno dato i suoi compagni di classe alla scuola domenicale. Li conserva in una scatola di caramelle rotonda e le sono utili nel suo volantariato. La collezione di buste da lettera è, invece, qualcosa di personale. Ana ama scrivere lettere ed è molto schizzinosa su quale busta usare. Per questo motivo, il tempo che spende a sceglierne una è spesso maggiore rispetto a quello per scrivere il messaggio. La sua copia di "Tadaima" le è stata regalata dal suo amico di penna Yoshie, che vive in Giappone, ed è solita ascultarla mentre torna a casa da scuola, nonostante non capisca il giapponese.

Biografia[modifica | | edit source]

Ana è nata il 23 Dicembre, durante una notte nevosa, nella chiesa di Snowman. Il padre di Ana, il sacerdote della città, aveva informato in precedenza i residenti della città che avrebbe suonato la campana una volta se fosse stato un maschio e due volte se fosse stata una femmina. I rintocchi furono due e già tra la gente si iniziò a parlare della nuova nata. Ana divenne rapidamente popolare tra gli abitanti di Snowman per la sua natura onesta e gentile e per questo non ci volle molto perché diventasse l'"orgoglio della città". I bambini della città la soprannominarono "piccola mamma" quando raggiunse le classi più grandi a scuola. Ana è solita insegnare loro canzoni e leggergli "Il principe delle stelle", il suo libro preferito, durante la scuola domenicale.

In EarthBound Beginnings[modifica | | edit source]

Blocco Stradale Sprite - Mother 3.png Attenzione!
Questa sezione contiene informazioni sulla trama!

Durante gli eventi di EarthBound Beginnings, sua madre sparisce misteriosamente, ragion per cui Ana risiede nello Snowman Chateau con suo padre. Quando Ninten la incontra, lei lo riconosce, avendolo già visto in un sogno. Dopo che il protagonista le restituisce il cappello, Ana racconta di essere alla ricerca della propria madre e, perciò, decide di unirsi a Ninten e Lloyd, suggerendo loro di dirigersi verso Youngtown.

Durante il viaggio, i tre ragazzini si fermano a Spookane, una città che invasa da animali inferociti ed esseri alieni. Una residente dona loro la chiave della sua casa, che è stata infestata dai fantasmi. Qui trovano un pianoforte che suona da solo una melodia, la quarta delle otto che Ninten cerca.

Dopodiché, il gruppo usa il treno per raggiungere la Union Station, e da quel punto in poi è costretto a proseguire a piedi attraverso lo Yucca Desert. In questo luogo trovano uno strano cactus che, una volta esaminato con Telepathy si scopre stia cantando la quinta melodia. Nell'immensa distesa di sabbia, incontrano anche un uomo che fa fare loro dei giri sul suo aereo. Una volta collezionati abbastanza biglietti usati per il giro in aereo, ne offre uno gratuito sul suo carro armato. Mentre Ninten, Ana e Lloyd attraversano il deserto su questo veicolo, incontrano un gigantesco robot a guardia di alcune rovine, che li attacca. Usando il carro riescono a sconfiggerlo, finendo però col distruggere il loro mezzo di trasporto. Raggiunta la parte più profonda delle rovine, i tre ragazzini trovano un pilastro rosa che li teletrasporta a Magicant.

Nei sotterranei di Magicant, Ninten, Ana e Lloyd trovano un drago e lo affrontano in battaglia. Una volta sconfitto, questo canta loro la sesta melodia, prima di tornare a dormire. Usciti dai sotterranei, si ritrovano in una grotta vicino a Youngtown. In questa città, i tre ragazzini scoprono che la quasi totalità degli adulti è stata rapita de un UFO, lasciando i bambini nel panico. In una delle case, incontrano anche un bebé, il quale, tramite telepatia, insegna loro come usare Teleport. Successivamente, si dirigono verso la palude.

Attraversata la palude, Ninten, Ana e Lloyd raggiungono la città di Ellay, nota per la Bla-Bla Gang, un gruppo di violenti criminali. Nella Live House decidono di esibirsi al karaoke, quando, improvvisamente, la loro performance viene interrotta dal capo della gang, il quale, accusandoli di aver sconfitto i suoi compagni, sfida Ninten ad un duello. Questo viene però interrotto dallo stesso Teddy, il quale, riconosce la forza di Ninten e decide di unirsi a lui ed Ana, cacciando Lloyd dal gruppo, desideroso di vendicare i suoi genitori uccisi dagli alieni sul Mt. Itoi.

Durante la scalata del monte, i protagonisti trovano la casa di un guaritore, dove si fermano per riposare. Teddy riceve una telefonata e, mentre lui è occupato a rispondere, Ana ne approfitta per portare Ninten in un'altra stanza, dove i due ragazzini iniziano a ballare insieme e lei ne approfitta per confessare a lui il sentimento di amore nei suoi confronti. Vengono, però, interrotti dal loro compagno di viaggio, che gli dice che è il momento di ripartire. Improvvisamente, però, vengono attaccati da un altro enorme robot, il quale, uno dopo l'altro, li sconfigge tutti. Ma, per fortuna, arriva Lloyd alla guida di un nuovo carro armato, che li salva e li riporta alla base del Monte Itoi, da un medico. Questo riesce a guarire completamente Ana e Ninten, mentre Teddy, essendo stato ferito gravemente, è costretto a restare a letto per delle ulteriori cure. Lloyd può in questo modo tornare a far parte del gruppo.

I tre ricominciano la scalata e, superata la casa dov'erano arrivati la volta precedente, trovano un lago. Mentre lo attraversano in barca, vengono risucchiati da un vortice, ritrovandosi in un laboratorio subacqueo. Qui trovano un grosso robot, Eve, che si scopre essere stata costruita da George, il bisnonno di Ninten, per aiutare suo nipote nel momento del bisogno e, per questo, si unisce anche lei al gruppo. All'improvviso, i vetri del laboratorio cedono alla pressione dell'acqua e Ana, Ninten, Lloyd e Eve vengono trasportati sulla costa del lago. Insieme, i quattro proseguono la scalata verso la cima della montagna, quando vengono attaccati dalla versione potenziata del robot che li aveva sconfitti in precedenza. Anche con Eve al loro fianco, i protagonisti sono impotenti contro questo formidabile avversario. Perciò, come ultima risorsa, la loro nuova compagna si autodistrugge, sconfiggendolo. Al termine dello scontro, i ragazzi trovano tra i resti di Eve un chip che emette la settima melodia.

A poca distanza dalla vetta, Ninten, Ana e Lloyd trovano una lapide. Mentre si avvicinano ad essa, appare un cristallo, il quale, dopo un breve discorso, rivela loro l'ultima melodia, sparendo. Con tutte e otto le melodie, il gruppo torna a Magicant. Qui, cantano la canzone completa alla Regina Mary, che può così ricordarla e ricordare anche di essere, insieme a Magicant, frutto dell'immaginazione di Maria, la bisnonna di Ninten. Rivelato tutto ciò a suo nipote, la regina sparisce inseieme al luogo in cui si trova, per potersi riunire a George. Successivamente, i ragazzini vengono teletrasportati nuovamente dov'era la lapide.

Ninten, Ana e Lloyd entrano poi in una grotta che conduce alla cima. Qui gli alieni tengono, intrappolati all'interno di capsule, gli esseri umani che hanno rapito. Uno di questi riconosce la ragazzina, e la informa che sua madre è rinchiusa in una delle stanze più in profondità. Continuando nel loro cammino, i protagonisti raggiungono infine la vetta del Mt. Itoi, ed ai loro occhi appare un'immensa astronave, da cui appare il capo degli alienti, Giegue, che li attacca immediatamente. Non riuscendo a sconfiggerlo con la forza, il trio riesce infine a metterlo in fuga grazie alle otto melodie che avevano appreso durante il loro viaggio, scongiurando la minaccia che incombeva sulla Terra.

Sconfitto Giegue e liberate le persone catturate dagli alieni, Ana può finalmente riunirsi a suo madre. Successivamente, dopo che i tre protagonisti si sono separati, per tornare ognuno alla propria vita normale, si può vedere che Ana e Ninten si mantengono in contatto inviandosi reciprocamente delle lettere, ed augurandosi di potersi riincontrare presto.

Abilità[modifica | | edit source]

Statistiche[modifica | | edit source]

LIVELLO 1
Statistica Valore base Crescita all'aumento di livello
25% 25% 25% 25%
HP 26 Basato su Strength
PP 12 Basato su Force
Offense 1 Stesso di Fight
Defense 3 Stesso di Speed
Fight 1 +0 +1
Speed 3 +1 +2
Wisdom 7 +3 +4
Strength 3 +1 +2
Force 8 +3 +4 +4 +5

Apprendimento PSI[modifica | | edit source]

Tramite livello[modifica | | edit source]

Livello Nome
1
Telepathy
1
LifeUp α
alpha
2
PK Freeze α
alpha
2
PK Thunder α
alpha
3
BrainShock
4
PSIShield α
alpha
5
PK Beam α
alpha
6
Healing α
alpha
7
PSI-Magnet
8
PK Freeze β
beta
8
PSI-Block
9
Hypnosis
9
PK Thunder β
beta
9
PSIShield β
beta
11
PK Beam β
beta
12
LifeUp γ
gamma
13
Healing β
beta
14
Healing γ
gamma
15
Healing π
pi
15
Paralysis
17
PK Fire α
alpha
18
SuperHealing
19
Shield-Off
20
Darkness
21
PK Freeze γ
gamma
22
LifeUp π
pi
24
PowerShield
25
PK Beam γ
gamma
26
BrainCyclone
27
PK Fire β
beta
28
PK Thunder γ
gamma
29
PK Freeze Ω
omega
31
PK Fire γ
gamma
33
PK Beam Ω
omega
34
LifeUp γ
gamma
35
PK Fire Ω
omega

Tramite evento[modifica | | edit source]

Ana apprende Teleport da un bebé a Yountown parlandogli tramite Telepathy.

Livello Nome
Evento
Teleport

Galleria[modifica | | edit source]

Sprite[modifica | | edit source]

Oggetti preferiti[modifica | | edit source]

Voci correlate[modifica | | edit source]